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加官进爵 《王朝霸域》首次引进的全新模式仕途之路

发布时间:2011-12-17 02:50 来源:字号:T|T

  《王朝霸域》是2011年腾讯游戏倾力打造的首款以轻国战为题材的战役计策类网页游戏,个中复杂的官爵体系吸引了浩瀚玩家。

  官爵体系是《王朝霸域》初次引进的全新模式,首要分为内阁体系和爵位体系。团结汗青配景不难领略,内阁就是国度打点的团队,首要由丞相、三公、太常构成,用于打点国度爵位的起落、粮食调配、将军任免等。而爵位体系则可觉得玩家提供俸禄。《王朝霸域》让国度打点制度重现汗青朝代的风采。

  组建内阁抗衡王权

  自古以来内阁的成立是为了等分王权,防备天子权利过大。同时也为天子分管政务,更好管理国度。在《王朝霸域》的假造天下中也是云云,内阁职务分管了天子全部的权柄,防备继续天子的玩家独掌一国、私自做主。而差异的内阁地位也有各自的权柄地址,好比说丞相专管内阁、爵位的任免和起落却不得过问干与其他政务,而三公首要认真国粮调配、通告修改等内政成果,太常只打点将军任免和权限修改的操纵。从而为玩家打造一个公正的游戏情形。

  晋册封位领取俸禄

  爵位,古代身份的象征。在《王朝霸域》中,不单是一种声誉,更是游戏钱币来历的快捷通道。游戏的钱币首要分为三种,别离是金币、银币和铜钱。金币只有充值才气得到,而银币和铜钱则是游戏常用钱币。无论是招募将领照旧购置设备、资源,乃至复生将领、进级科技等重要成果都未曾穷乏银币和铜钱的身影。然而这两种钱币却来之不易,银币只能依赖勾当、部门使命和开宝箱才有机遇获取,铜币也只能凭着制作民居以及兑换才气得到,由此越发彰显爵位的重要性。

  《王朝霸域》以东汉末年为配景,以九州为权势分别,多国争霸,攻城略地,同一全国。数不清的汗青名将携带十万雄师同屏作战,更有全新地位体系让玩家加官进爵,走上迂腐的仕途之路。

  《王朝霸域》官方网站:

  《王朝霸域》官方论坛:

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